//argument0 = x
//argument1 = y
//argument2 = base's radius
//argument3 = height
var circ;
circ = 2*pi*argument2;
draw_circle(argument0,argument1,argument2,1);
draw_rectangle(argument0+argument2,argument1-argument2,argument0+argument2+argument3,argument1+circ-argument2,1);
draw_circle(argument0+(argument3+(argument2*2)),argument1+circ-(argument2*2),argument2,1);
Enjoy the site? Donations are helpful - even just $1